วันพฤหัสบดีที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2557

แบบทดสอบ O-NET ม. 6 (คอมพิวเตอร์)

คำสั่ง ให้นักเรียนทำเครื่องหมายกากบาท(X)ทับข้อที่ถูกที่สุดเพียงข้อเดียว

1.ข้อใดไม่ใช่ระบบปฏิบัติการที่นำมาใช้บนอุปกรณ์พกพา
ประเภท  Smartphone.
1.  Ubumtu       2.  Iphone  os
3.  Android      4.  Symbian
เฉลยข้อ  1


2.ไฟล์ประเภทใดในข้อต่อไปนี้เก็บข้อมูลในลักษณะตัวอักษร.
1.  ไฟล์เพลง  MP 3 (mp 3)
2.  ไฟล์รูปประเภท  JPEG (jpeg)
3.  ไฟล์แสดงผลหน้าเว็บ (html)
4.  ไฟล์วีดีโอประเภท  Movie (movie)
เฉลยข้อ  3

3.ลิขสิทธิ์โปรแกรมประเภทรหัสเปิด(Open Source)อนุญาต
ให้ผู้ใช้ทำอะไรได้บ้าง.
ก.  นำโปรแกรมมาใช้งานโดยไม่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์
ข.  ทดลองใช้โปรแกรมก่อนถ้าพอใจจึงจ่ายค่าลิขสิทธิ์
ค.  แก้ไขปรับปรุงโปรแกรมเองได้

1.  ข้อ  ก กับ  ข้อ  ค      2.  ข้อ  ข  กับ  ข้อ  ค
3.  ข้อ  ข  อย่างเดียว     4.  ข้อ  ก  อย่างเดียว
เฉลยข้อ  4

4.ระบบกระดานสนทนาหรือเว็บบอร์ดแห่งหนึ่งมีความต้องการดังนี้
ก.  ต้องให้ผู้ใช้สามารถตั้งกระทู้โต้ตอบกันได้โดยผู้ใช้
ต้องแสดงตัวตน(ล็อกอิน)เพื่อเข้าระบบก่อน
ข.  ผู้ใช้สามารถตั้งกระทู้หรือเข้าไปตอบกระทู้ที่ตั้งไว้แล้วได้
ค.  ระบบจะบันทึกชื่อผู้ตั้งและผู้ตอบไว้ด้วย
ในการออกแบบฐานข้อมูลดังกล่าวข้อใดกล่าวได้ถูกต้อง.
1.  ต้องสร้างตารางผู้ใช้ ตารางกระทู้และตารางคำตอบ
2.  ไม่ต้องสร้างตารางผู้ใช้เนื่องจากสามารถบันทึกชื่อ
ผู้ใช้ในตารางกระทู้และตารางคำตอบได้เลย
3.  ต้องสร้างตารางผู้ใช้และตารางกระทู้ส่วนคำตอบจะอยู่
ในตารางกระทู้อยู่แล้ว
4.  ไม่ต้องสร้างตารางกระทู้เพราะสามารถบันทึกกระทู้ที่ผู้ใช้
ตั้งในตารางผู้ใช้ได้เลย
เฉลยข้อ  4

5.อุปกรณ์ข้อใดคือหน่วยประเมินผลกลางของคอมพิวเตอร์
.เฉลย  CPU


6.ข้อใดเป้นการปฏิบัติที่ถูกต้องตามหลักวิชาการเมื่อค้นคว้า
หาข้อมูลจากอินเทอร์เนตมาทำรายงาน.
1.  คัดลอกเนื้อหาจากเว็บไซต์
2.  ใช้เนื้อหาจากกระดานสนทนา(Web board)มาใส่ในรายงาน
3.  นำรูปภาพจากเว็บไซต์มาใส่ในรายงาน
4.  อ้างอิงชื่อผู้เขียนบทความ
เฉลยข้อ  4


5.ห้องสมุดแห่งหนึ่งต้องการพัมนาระบบยืมหนังสือโดยสามารถ
บันทึกข้อมูลการยืมหนังสือลงบนบัตรอิเลคโทรนิกส์โดยไม่ต้อง
เขียนด้วยมือระบบนี้ควรใช้เทคโนโลยีในข้อใด.
1.  Smart  Card          2.  Fingerprint
3.  Barcode                 4.  WiFi
เฉลยข้อ  3

6.ผู้ประกอบอาชีพเป็นผู้พัฒนาเว็บไซต์ต้องเชี่ยวชาญความรู้
ด้านใดบ้างจากตัวเลือกต่อไปนี้.
ก.  ฮาร์แวร์คอมพิวเตอร์       ข.  ระบบปฎิบัติการ
ค.  เว็บเซิร์ฟเวอร์                   ง.  HTML
จ.  ระบบฐานข้อมูล                ฉ.  ภาษาจาวา(Java)
1.  ข้อ  ก และ ค                    2.  ข้อ  ข  และ  จ
3.  ข้อ  ค  และ  ง                   4.  ข้อ  ค  และ  ฉ
เฉลยข้อ  3

7.ข้อใดเป็นเทคโนโลยีการเชื่อมต่อข้อมูลไร้สายทั้งหมด.
1.  Wi-Fi  ,  IP              2.  Wi-Fi  ,Bluetooth
3.  3G  ADSL                4.  3G    Ethernet
เฉลยข้อ  2


8.ข้อใดไม่ใช่ข้อเสียของการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์.
1.  การทำผิดกฏหมายลิขสิทธิ์มีความผิดทางอาญา
2.  เป็นช่องทางหนึ่งในการระบาดของไวรัสคอมพิวเตอร์
3.  ผู้ใช้จะไม่ได้รับการบริการจากผู้พัมนาถ้าหากมีปัญหาการใช้งาน
4.  ทำให้ผู้พัมนาซอฟแวร์ไม่มีรายได้เพื่อประกอบการและพัฒนาต่อไปได้
เฉลยข้อ  2


9.ข้อใดต่อไปนี้ถูกต้องที่สุด.
1.  การบันทึกข้อมูลลงแผ่นดีวีดีใช้เทคโนโลยีแบบแม่เหล็ก
2.  หมายเลขไอพีเป็นหมายเลขที่ใช้กำกับ  Network Interce Card
3.  หน่วยความจำสำรองเป็นหน่วยความจำที่มีคุณลักษณะแบบ Volntile
4.  รหัส ACIIและEBCIDICเป็นการวางรหัสตัวอักษรที่ใช้ขนาด  8 บิด
เฉลยข้อ  3 

ข้อสอบโอเน็ตปี 51


https://docs.google.com/file/d/0B5W5MAKklqiiRjl1RFVuRnVjNWs/edit

แนวข้อสอบ O-NET ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6

1. ข๎อใดเป็นการเรียงล าดับวิวัฒนาการของวงจรคอมพิวเตอร๑จนถึงปัจจุบันได๎ถูกต๎อง
1. หลอดสุญญากาศ, ทรานซิสเตอร๑, วงจรไอซี, วงจรรวมความจุสูง
2. หลอดสุญญากาศ, วงจรไอซี, ทรานซิสเตอร๑, วงจรรวมความจุสูง
3. ทรานซิสเตอร๑, หลอดสุญญากาศ, วงจรไอซี, วงจรรวมความจุสูง
4. ทรานซิสเตอร๑, วงจรไอซี, หลอดสุญญากาศ, วงจรรวมความจุสูง

2. ข๎อใดเป็นการพิจารณาเลือกซื้ออุปกรณ๑หนํวยความจ าแฟลชได๎อยํางเหมาะสม
1. เลือกซื้อแฮนดีไดรฟ์ที่มีรูปทรงสวยงาม
2. เลือกซื้อแฮนดีไดรฟ์ที่มีราคายํอมเยา
3. เลือกซื้อธัมไดรฟ์ที่มีการรับประกันคุณภาพ
4. เลือกซื้อแฮนดีไดรฟ์โดยพิจารณาจากค าโฆษณาและของแถม

3. อุปกรณ๑ชนิดใดตํอไปนี้สามารถบันทึก ลบ และบันทึกข๎อมูลซ้ าได๎
1. แผํนซีดีรอม 2. แผํนซีดีอาร๑
3. แผํนดีวีดีรอม 4. แผํนซีดีอาร๑ดับบลิว
79. ไฟล๑ประเภทใดในข๎อตํอไปนี้ที่เก็บข๎อมูลในลักษณะตัวอักษร
1. ไฟล๑เพลง MP3 (.mp3)
2. ไฟล๑รูปประเภท JPEG (.jpg)
3. ไฟล๑แสดงผลบนหน๎าเว็บ (.html)
4. ไฟล๑วิดีโอประเภท Movie (.mov)

4. ข๎อใดกลําวถูกต๎องเกี่ยวกับหนํวยความจ าหลักของคอมพิวเตอร๑
1. หนํวยความจ าหลักประกอบด๎วย แรม รอม และซีพียู
2. หนํวยความจ ารอม เป็นชุดค าสั่งที่ติดตั้งแบบไมํถาวร
3. ผู๎ใช๎งานสามารถเพิ่มเติมชุดค าสั่งในหนํวยความจ ารอมได๎
4. ข๎อมูลตํางๆ ที่อยูํในแรมจะหายไปหากไมํมีไฟฟ้าหลํอเลี้ยงระบบ15

5. ข๎อใดคืออุปกรณ๑คอมพิวเตอร๑ที่จัดเป็นหนํวยรับเข๎าและสํงออก
1. เมาส๑ (Mouse)
2. ฮาร๑ดดิสก๑ (Hard Disk)
3. แผํนรองสัมผัส (Touch Pad)
4. จอภาพสัมผัส (Touch Screen)

6. ข๎อใดเป็นการเลือกใช๎เครื่องพิมพ๑ที่เหมาะสมกับงาน
1. ใช๎เครื่องพิมพ๑เลเซอร๑ พิมพ๑รายงาน 3 หน๎า
2. ใช๎เครื่องพิมพ๑เลเซอร๑ พิมพ๑เอกสารในส านักงาน
3. ใช๎เครื่องพิมพ๑ฉีดหมึก พิมพ๑หนังสือหลายเลํม
4. ใช๎เครื่องพิมพ๑ฉีดหมึก พิมพ๑งานในส านักพิมพ๑

7. นักเรียนควรเลือกซื้อสแกนเนอร๑ในข๎อใด
1. สแกนเนอร๑ที่มีราคาแพง
2. สแกนเนอร๑ที่มีขนาดใหญํ
3. สแกนเนอร๑ที่เป็นยี่ห๎อที่มีชื่อเสียง
4. สแกนเนอร๑ที่เป็นยี่ห๎อที่มีศูนย๑บริการหลายที่


8. ในปัจจุบันเครื่องรับโทรทัศน๑ที่ใช๎เทคโนโลยีใหมํที่มีความบางและความคมชัดสูงที่สุด เป็นจอแสดง
ภาพชนิดใด
1. CRT 2. LCD
3. LED 4. PLASMA

9. ข๎อใดคือการช าระเงินคําสินค๎าและบริการผํานเครือขํายอินเทอร๑เน็ต
1. E-News 2. E-Sourcing
3. E-Learning 4. E-Payment

10. ข๎อใดหมายถึงการพาณิชย๑เล็กทรอนิกส๑ (Electronics Commerce)
1. การสํงพัสดุสินค๎าทางรถไฟ
2. การช าระคําเทอมทางไปรษณีย๑
3. การถอนเงินที่เคาน๑เตอร๑ธนาคาร
4. การสั่งซื้อเสื้อผ๎าผํานระบบอินเทอร๑เน็ต

11. เด็กหญิงแก๎วใช๎คอมพิวเตอร๑โน๎ตบุ๏กท างาน โดยใช๎โปรแกรม PowerPoint
 จาก
1. แฮนดีไดรฟ์
2. เด็กหญิงแก๎ว
3. คอมพิวเตอร๑โน๎ตบุ๏ก
4. โปรแกรม PowerPoint

12. ข๎อมูลใดตํอไปนี้ถือเป็นลักษณะของข๎อมูลสารสนเทศที่ดี
1. จ านวนผู๎ใช๎บริการโทรศัพท๑มือถือใน พ.ศ. 2538
2. จ านวนปริมาณน้ าฝนที่ได๎จากการคาดคะเนของสมาชิกในชุมชน
3. จ านวนประชากรของประเทศไทยปีลําสุดจากส านักงานสถิติแหํงชาติ
4. จ านวนสินค๎าทั้งหมดในร๎านสะดวกซื้อจากค าบอกเลําของชาวบ๎านละแวกนั้น

13. ในการเลือกตั้งประธานนักเรียนของโรงเรียนแหํงหนึ่ง ได๎มีการใช๎คอมพิวเตอร๑เข๎ามาชํวยในการจัดการ
ข๎อมูลตํางๆ ข๎อมูลใดตํอไปนี้ถือเป็นสารสนเทศในการเลือกประธานนักเรียน
1. รายชื่อผู๎มีสิทธิ์เลือกตั้ง
2. รายชื่อผู๎สมัครรับเลือกตั้ง
3. คะแนนการเลือกตั้งที่ป้อนสูํคอมพิวเตอร๑
4. แผนภูมิแทํงเปรียบเทียบผลคะแนนการเลือกตั้ง

14. ข๎อใดเป็นธุรกรรมทางการเงิน โดยผํานเครือขํายคอมพิวเตอร๑
1. E-Mail
2. E-Banking
3. E-Exhibition
4. E-Advertising

15. นักเรียนมีวิธีใช๎อุปกรณ๑คอมพิวเตอร๑อยํางไรเพื่อชํวยลดภาวะโลกร๎อน
1. ปิดเครื่องเมื่อไมํใช๎งาน และพิมพ๑งานเมื่อจ าเป็น
2. เลือกใช๎จอแอลซีดีและปรับปรุงซอฟต๑แวร๑ให๎ทันสมัย
3. ใช๎คอมพิวเตอร๑วันละ 1 ชม. และรักษาความสะอาดอยูํเสมอ
4. ไมํเชื่อมตํอระบบเครือขํายและใช๎เครื่องพิมพ๑ฉีดหมึกเทํานั้น

16. ข๎อใดเป็นวิธีการป้องกันไมํให๎เกิดผลกระทบทางลบในการใช๎เทคโนโลยีสารสนเทศที่ดีที่สุด
1. การลดราคาเครื่องคอมพิวเตอร๑ให๎ถูกลง
2. จัดหาโปรแกรมที่ป้องกันการเข๎าใช๎งานเว็บไซต๑ที่ไมํเหมาะสม
3. การหาโปรแกรมป้องกันไวรัสที่มีคุณภาพดีมาใช๎ในคอมพิวเตอร๑
4. การปลูกฝังคุณธรรมและจริยธรรมการใช๎เครือขํายอินเทอร๑เน็ตตั้งแตํวัยเด็ก

17. หากครูต๎องการบันทึกและวิเคราะห๑คะแนนของนักเรียน แล๎วแสดงข๎อมูลสรุปในรูปแบบของแผนภูมิ
ครูควรเลือกใช๎ซอฟต๑แวร๑ใด
1. ซอฟต๑แวร๑น าเสนอ
2. ซอฟต๑แวร๑ฐานข๎อมูล
3. ซอฟต๑แวร๑ประมวลค า
4. ซอฟต๑แวร๑ตารางท างาน

18. แพรวาได๎รับมอบหมายให๎น าเสนอรายงานหน๎าชั้นเรียนด๎วยคอมพิวเตอร๑ แพรวาควรใช๎โปรแกรมใด
1. Microsoft Word 2. Microsoft Excel
3. Microsoft Access 4. Microsoft PowerPoint
95. ชื่อของเว็บไซต๑ที่ลงท๎ายด๎วย .ac.th ตรงกับข๎อใด
1. เป็นเว็บไซต๑ที่เป็นหนํวยงานเอกชน
2. เป็นเว็บไซต๑ที่เกี่ยวกับการศึกษาประเทศไทย
3. เป็นเว็บไซต๑ที่เกี่ยวกับองค๑กรของรัฐในประเทศไทย
4. เป็นเว็บไซต๑ที่เกี่ยวกับผู๎ให๎บริการเครือขํายในประเทศไทย

19. ข๎อใดเป็นการน าระบบสารสนเทศและการสื่อสารข๎อมูลมาใช๎ในงานอยํางเหมาะสมและคุ๎มคํา
ตํอการลงทุน
1. ใช๎ในงานฟาร๑มเลี้ยงปลากระชัง
2. ใช๎ท าบัญชีรายรับรายจํายสํวนบุคคล
3. ใช๎ในการปลูกผักในแปลงเกษตรดั้งเดิม
4. ใช๎ในการควบคุมการผลิตและจ าหนํายชิ้นสํวนรถยนต๑ของโรงงาน

20. ข๎อใดไม่ใช่ระบบปฏิบัติการที่น ามาใช๎บนอุปกรณ๑พกพาประเภท Smartphone
1. Ubuntu 2. Android
3. Symbian 4. iPhone OS18

21. ข๎อใดจัดเป็นมารยาทที่ดีในการใช๎เครือขําย
1. สมชายคัดลอกโปรแกรม รูปภาพ หรือสิ่งใดบนอินเทอร๑เน็ตมาใช๎
2. รัชนูน าบัญชีอินเทอร๑เน็ตของบริษัทไปใช๎ที่บ๎าน
3. บุญชูพบรูรั่วของระบบและรีบแจ๎งผู๎ดูแลระบบทันที
4. สิทธิพรสํงจดหมายอิเล็กทรอนิกส๑ชวนเชื่อไปให๎ผู๎อื่นสํงตํอเป็นทอดๆ

22. ข๎อใดเป็นการป้องกันและแก๎ไขปัญหาอาชญากรรมคอมพิวเตอร๑
1. การเผยแพรํความรู๎เรื่องอาชญากรรมคอมพิวเตอร๑แกํผู๎ใช๎คอมพิวเตอร๑
2. การสํงเสริมจริยธรรมในการใช๎คอมพิวเตอร๑แกํเยาวชน
3. การบัญญัติกฎหมายเฉพาะเกี่ยวกับอาชญากรรมคอมพิวเตอร๑
4. การจัดตั้งหนํวยงานเกี่ยวกับอาชญากรรมคอมพิวเตอร๑

23. ข๎อใดเป็นการใช๎อินเทอร๑เน็ตที่ขัดตํอศีลธรรมอันดีงามของสังคมไทย
1. การประกาศจับอาชญากรในเว็บไซต๑ของส านักงานต ารวจแหํงชาติ
2. การจ าหนํายสินค๎าราคาแพงกวําท๎องตลาดในเว็บไซต๑ของบริษัทแหํงหนึ่ง
3. การให๎บริการเกมตํอสู๎ออนไลน๑ของบริษัทเกม
4. การน าเสนอภาพถํายเปลือยของนางแบบที่ได๎รับรางวัลผิวดีในนิตยสารออนไลน๑